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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
18-Mai-2012 | Educação à distância corporativa: da informação à experiência | Castro, Gisele Vieira de Oliveira | Dissertação |
28-Mar-2023 | Elementos estruturais de um jogo digital: camadas de informação, mídia, processos e criação de mecânicas | Silva, Alexandre Vieira da | Tese |
4-Abr-2016 | Um estudo de requisitos no desenvolvimento de software para a diversidade intelectual | Neves, Denise Lemes Fernandes | Dissertação |
17-Set-2015 | Experiência nos videogames: construções entre o game design e o jogador | Albiero, Diogo Rodrigues | Dissertação |
19-Set-2017 | Felicidade, emoção e hábito: novas abordagens do design digital com foco no bem-estar subjetivo do usuário | Pires, Luciano Lauri | Dissertação |
1-Dez-2019 | Femininos nos filmes de Ana Carolina Soares e Walter Hugo Khouri | Ogino, Vanessa | Trabalho de Conclusão de Curso |
30-Dez-1999 | Fundamentos da cromossonia: sinestesia, arte e tecnologia | Basbaum, Sérgio Roclaw | Dissertação |
20-Out-2010 | Futebol, tecnologia e aprendizagem: corpo, performance e criatividade | Ferreira, Almir de Oliveira | Dissertação |
26-Out-2017 | A gamificação no processo de aprendizagem de LIBRAS | Rios, Lucas Tadeu Rosente | Dissertação |
5-Dez-2012 | Hipermúsica: a música no ambiente interativo da internet | Oliveira, Itamar Dantas de | Monografia de Especialização |
30-Ago-2010 | O impacto cultural da digitalização do áudio | Morais, Edison Roberto Forlenza Pescinelli | Monografia de Especialização |
19-Set-2017 | A importância da comunicação no desenvolvimento de software em pequenas e médias empresas | Soares, Lucimara Oliveira Corrêa | Dissertação |
6-Nov-2013 | A influência do desenvolvimento colaborativo de software na cultura digital | Felisbino, Carlos Henrique Duarte | Dissertação |
5-Out-2010 | A influência dos bancos de dados na cultura digital | Bezerra, William | Dissertação |
18-Mar-2022 | Interpretação em animação: entre técnicas, estéticas, habilidades e competências | Musarra, Fábio Luiz Livramento Barreto | Tese |
27-Mar-2019 | O jogo eletrônico como lugar de escuta em uma abordagem corporificada | Faria, Luciana Carolina Fernandes de | Tese |
13-Mai-2011 | Jogo eletrônico, flow e cognição | Piacentini, Mauricio Teixeira | Dissertação |
30-Mar-2017 | Jovens e seus celulares: narrativas audiovisuais produzidas nas ocupações de 2015 | Dios, Valesca Canabarro | Dissertação |
9-Set-2019 | Ludonarratologia: o que é, como analisar e estudos de caso | Saggiomo, Giovanna | Dissertação |
2-Mar-2021 | Mentalos: um card game para ajudar na concentração de pacientes com TDAH | Giampaulo, Daniel Minoh | Dissertação |